单池抽奖经济模型模拟器 V4.0

每人一台扭蛋机 · 热度递增 · E7 恒温调控

📖 术语说明(点击展开)
⚠️ 参数重要性提示
大盘模拟中,只有调控参数(Kp/Ki/限速/目标返奖率)真正影响调控效果。
用户行为参数(活跃率、流失率等)只影响规模和样本量,首次使用建议直接用默认值。
单抽价/十连价:玩家抽一次/十次需要花多少钻石
L(轮次上限):一个玩家在一个奖池里最多能抽多少次
p0(初始概率):玩家第一次抽时,抽到最大奖的概率
Δp(递增量):每抽 b 次,最大奖概率增加多少(保底机制)
b(递增步长):抽多少次后触发一次概率提升
p_cap(概率上限):最大奖概率最高能涨到多少
q(中小奖概率):每个小奖品的中奖概率
返奖率:玩家花 100 钻,平台平均要送出价值多少钻的奖品(如 80% 就是花 100 送 80)
R7:最近 7 天的实际返奖率(真实赔付了多少)
E7:最近 7 天的期望返奖率(按概率算应该赔多少,波动更小)
Kp(比例系数):调控的激进程度。数值越大,系统反应越快。如偏离1%时,Kp=0.5会调0.5%,Kp=1会调1%
Ki(积分系数):像"记忆调节器",消除长期累积的偏差(如一直略高或略低),避免趋势性漂移
积分限幅:限制Ki能记住多少历史误差,防止调控过度反应
精算用户:会算账的聪明玩家,只在期望收益高时才抽(真实占比通常很低)
冻结:为已开始但未结束的奖池预留的成本预算
模板配置
单模板模拟
模板库生成
大盘模拟
基础配置
最大奖配置(大奖,如手机、游戏机等)
中小奖配置(小奖品,如虚拟道具、优惠券等)
单模板模拟参数

💡 模拟几万个玩家抽奖,看看实际返奖率、成本分布等数据

建议 ≥ 20000 轮,数据更准确

模板库生成参数

💡 生成 80%~最高档 不同返奖率的模板(用于自动调控),每档都做防套现校验

将生成 80%~最高档 每 2pp 一档;上界 × 到手比例 超过到手上限的档位会被拒绝

大盘模拟参数

💡 模拟真实市场:几千用户每天抽奖,系统自动调整返奖率保持目标

用户池(影响规模,不影响调控效果)

ℹ️ 这些参数影响流水规模和样本量,但不改变返奖率调控逻辑。首次使用建议用默认值。

用户类型(影响有限,难以预测)

⚠️ 这些参数上线前难以准确预测,主要用于压力测试。十连占比几乎无影响,精算用户会略微提高返奖率。

🎯 调控与预算(核心参数,决定返奖率稳定性)

✅ 这些才是真正影响调控效果的参数,需要仔细设置。

模拟设置